来源:科创板日报 作者:黄心怡
有相关人士指出,本次人员裁撤涉及了所有部门,更多地与黑鲨自身业务调整有关,腾讯的收购搁浅难说是主因。
《科创板日报》记者从多个独立信源获悉,黑鲨近期正在大幅收缩岗位数量,此次岗位裁撤涉及公司各个部门,比例达到近50%。而腾讯对黑鲨的收购计划也暂时搁浅。
试用期岗位被一次性取消
据知情人士透露,黑鲨近年来一度大幅开展人员扩招,开放了包括VR显示系统专家、VR视觉工程师、VR相机系统工程师、VR系统交互设计师、VR光学专家、软件产品经理等多个VR相关岗位。
在本次业务调整中,VR项目则成为了重灾区。年初招聘的大量VR业务员工被裁撤,仍处于试用期的岗位均取消。
据接近黑鲨的人士向《科创板日报》记者透露,正式员工按照“N+1”进行赔付,而试用期员工只按照0.5个月工资支付离职补偿金。
“黑鲨的员工人数之前有近1200人,到如今剩余600余人。试用期岗位都一次性砍掉了。这些人不少原先有着稳定工作,或者手头有其他offer的,却在选择加入黑鲨后,岗位纷纷被优化。现在要再另觅出处,确实挺糟心的。”上述人士指出。
《科创板日报》记者了解到,腾讯对黑鲨的收购计划也暂时搁浅。
今年1月,曾有消息称腾讯拟斥资26-27亿元收购游戏手机公司黑鲨科技。交易完成后,黑鲨的业务重点将从游戏手机转向VR设备,为腾讯提供VR硬件入口。
一位熟悉此次交易的人员告诉《科创板日报》记者,此事原本已经板上钉钉,但腾讯已考虑放弃入局,这在一定程度上影响了黑鲨对VR业务的预期,导致人员调整。
但亦有相关人士指出,本次人员裁撤涉及了所有部门,更多地与黑鲨自身业务调整有关,腾讯的收购搁浅难说是主因。
消费级VR巨头”烧钱“入局风光不再
不久前, PICO推出了被字节跳动收购后的首款新品,引发了业界对于消费级VR走向大众化的期待。行业内资深人士宋鹏展认为,PICO 4.0定价较为便宜,有望在C端带来一定的突破。
腾讯同样在XR领域开展了布局。除了年初被传收购黑鲨外,腾讯还于今年成立了XR业务线,将在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等各环节积极尝试。
《科创板日报》记者了解到,在原本规划中,由腾讯方面主导内容和软件,硬件则与黑鲨合作研发。但目前的项目进展并不顺利,考虑到XR短期内还不存在爆发的潜力,以及出于降本增效的考量,腾讯或将放弃“烧钱”入局。
不少业内人士对《科创板日报》表示,当前VR在硬件端改善明显,但仍缺少爆款内容。
某XR从业者如此评价:“PICO的产品仍不够惊艳,可玩性比较差。相应的应用生态比较少,想近两年有大突破还是较为困难。”
资深游戏行业分析师李文远也指出,VR硬件在C端能否有突破,依然很难下定论。“终端和内容是高度匹配的,就当前的游戏行业来说,VR方面很难出现类似于《pokemon GO》那样热度的内容。”