《头号玩家》“绿洲”一幕终成现实:VR公司STEPVR即将进入韩国

速途元宇宙研究院讯 据韩国《首尔经济新闻》报道,全球公司都未能盈利的VR游戏领域,唯一一家盈利企业-STEPVR公司CEO郭成近日受邀参加在韩国COEX举行的全球元宇宙大会(global metaverse confenrence),他对产品做了介绍,并表示正在准备年内进军韩国。

《头号玩家》“绿洲”一幕终成现实:VR公司STEPVR即将进入韩国
(图片来源: STEPVR )

2013年成立的STEPVR,为华为、中兴、国家电网、中航工业等B端客户提供了多项虚拟训练方案,并为空中客车公司量身定制了数字探伤系统,即把飞机做表面的数字建模,用于检修飞机质量是否合格。

最近,STEPVR推出了能够还原虚拟世界的视觉、听觉、嗅觉、触觉、前庭感觉,与电影《头号玩家》最相似的硬件“Gates01”,受到了关注。通过全向运动系统和能够感受到五感的技术装备,用户可以在运动、娱乐、教育、工作等领域广泛使用。在约3平米空间上自由奔跑,想停的时候也能快速刹停。

郭成表示:“虽然oculus和pico等VR 头显持续亏损,但不断向用户提供补贴,不断增加用户,但只提供视觉、听觉等有限的体验。

郭成认为,以Pico、Quest为代表的VR头显一体机企业,只能给消费者提供有限的体验感觉——视觉和听觉,虽然销量可观,但是消费者粘性差。他认为未来进入家庭的VR设备应该是可以还原消费者的五感,带给人们全新的沉浸式体验的设备。

STEP VR已经在VR消费市场上取得了成功。在中国众多VR体验馆接连破产时,STEP VR在短短一年时间里在90多个城市,开设了200多家VR游戏电竞馆“Future Battle”,每年吸引100万名以上的消费者。在中国非常受欢迎,特别是吸引到了20~30岁的年轻人群,并实现真实的为周边地区引流。“Future Battle”消费者复购率超过70%,预计到今年年底,future battle线下场馆将增加到500家。

相关人士表示:“这些体验馆之所以如此受欢迎,是因为与上一代不同,玩家可以在虚拟空间内与其他玩家互动,还可以更换软件游戏,可以体验到另外真正的新空间。”。

郭成表示:“10月将同时在韩国、日本、新加坡、北美、欧洲上市,计划到2022年末推出个人及家庭用产品。期待尽快与韩国消费者见面。”

另外,STEPVR在韩国正在与AI元宇宙公司Metabrick展开进一步的合作。

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