速途元宇宙研究院5月18日讯 今日,索尼召开了2022财年度(截至2023年3月31日)企业战略会议。据了解,游戏与网络服务业务、音乐业务、影视业务从2012财年(截止于2013年3月31日)开始进入持续增长轨道。到2021财年,三个业务板块整体营业收入首次超过了索尼集团合并营业收入的一半,整体营业利润占到集团合并利润的三分之二。
此外,索尼透露在“感动空间”中创造新的娱乐体验—两大增长领域:元宇宙和移动出行。鉴于网络娱乐正凭借技术更多地进化为在线体验,索尼有意利用多样化业务提供的独特优势以及在游戏技术方面的积累,搭建起面向未来的娱乐体验的基础,在预计出现增长的元宇宙领域创造新的娱乐体验。

从游戏中的在线服务、到联手曼彻斯特足球俱乐部打造体育空间,再到索尼音乐艺人在音乐空间中进行现场虚拟表演,索尼正在加强创造新的在线娱乐体验的举措。值得注意的是,索尼还计划通过捕捉现实世界的传感技术和向世界学习的AI技术,支持虚拟制作、体育和虚拟现实等领域的娱乐空间发展,包括推出PlayStationVR2次世代虚拟现实系统。

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