XR一周报:PICO启动新系统公测活动,库克敲定苹果XR2023年上线

本周,XR行业专注底层技术迭代,多家游戏工作室推出全新游戏。小米AR眼镜专利申请公布,LG发布XR设备薄膜芯片基板,大朋VR完成新一轮战略融资,蔡司收购AR/VR光学制造商Tooz,Bigscreen推出“全球最小头显”。接下来,和VR小报一起来回顾下本周的XR行业最新动态吧。

行业风向

北京:《关于推动北京互联网3.0产业创新发展的工作方案(2023-2025年)》

XR一周报:PICO启动新系统公测活动,库克敲定苹果XR2023年上线

3月17日,为推动北京互联网3.0产业创新发展,经市政府同意,北京市科学技术委员会、中关村科技园区管理委员会北京市经济和信息化局发布《关于推动北京互联网3.0产业创新发展的工作方案(2023-2025年)》的通知。

互联网3.0作为未来互联网产业发展的新形态,在虚拟现实、人工智能、区块链等信息技术的推动下正加速发展,将对未来科技和产业发展以及社会经济形态带来变革性影响。为紧抓新一轮科技创新和产业变革机遇,推动北京互联网3.0产业创新发展,特制定本工作方案。(北京市科学技术委员会、中关村科技园区管理委员会)

无锡发布元宇宙创新发展三年行动计划,加强元宇宙核心技术攻关

3月16日,《无锡市元宇宙创新发展三年行动计划(2023—2025年)》近日发布,到2025年,力争将无锡市打造成为元宇宙领域的“元技术”创新高地、“元产业”发展高地、“元作品”创作高地,元宇宙技术创新能力、核心产业规模和应用示范处于国内领先水平,元宇宙成为助推无锡市数字经济发展的新引擎。

《行动计划》明确了重点任务,包括强化元宇宙理论技术创新突破、推动元宇宙生态产业集聚发展、创建元宇宙应用场景示范工程、优化元宇宙创新发展生态环境。(无锡市工业和信息化局官网)

VR射击游戏《Breachers》确认4月13日发售

XR一周报:PICO启动新系统公测活动,库克敲定苹果XR2023年上线
图片来源:Steam

近日,比利时游戏工作室Triangle Factory开发的最新力作《Breachers》已确认将于4月13日发售,除了登陆PC VR、PICO和Quest这些主流平台外,也会针对Rift S发布。

《Breachers》是一款主打团队战术的5v5射击游戏,容易让人联想起《彩虹六号围攻》。在游戏中玩家被分为执法者和反叛者两大阵营,要围绕场景设施展开攻防战,除了丰富的武器外,还有无人机等辅助装备可供利用。

此前,该工作室开发的《Hyper Dash》,在PICO平台也收获不少国内玩家的好评。

经典VR街机射击游戏「On Point」即将发布

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图片来源:网络

由澳大利亚游戏工作室Actuator Digital开发的VR射击游戏「On Point」将于7月登陆Meta Quest、PSVR及Steam平台,售价16.99美元。

「On Point」向玩家描绘了一个基于90年代街机风格的光怪陆离游戏世界,在这里,你必须快速思考及拔枪射击,并挑战30个古怪小游戏关卡。

VR节奏音游「Dance Dash」即将亮相GDC 2023

XR一周报:PICO启动新系统公测活动,库克敲定苹果XR2023年上线
图片来源:网络

2023年游戏开发者大会(GDC)即将召开,Rebuff Reality,该厂商将在GDC展示「Dance Dash」,这是一款用脚而不是手玩的VR节奏音游。

与经典音游系列「Dance Dance Revolution」类似,「Dance Dash」要求玩家有节奏踩踏舞曲节拍,以获得游戏最高分,不仅如此在游戏中玩家还需闪避、跳过各种障碍以及虚拟陷阱。

「Dance Dash」采用了TrackStrap技术,使其在竞争性VR节奏游戏中脱颖而出;更加独特的是,玩家无需用手进行交互,而能将Meta Quest Touch或Valve Index手柄绑在腿上,真正实现双脚跳舞;该作甚至还支持一种全身跟踪模式(FTB),该模式引入了额外的目标以供玩家击打,而开启FBT模式,则需要玩家使用额外的VIVE追踪器。

「Dance Dash」其他有趣功能还包括了对玩家的动作做出实时同步的数字人反馈、支持玩家设计自定义曲目的免费节拍地图编辑器,以及支持Ready Player Me等流行性虚拟化身制作平台。展望未来,Rebuff Reality还计划面向PS VR和Quest Pro等主要VR平台引入腿部及手部追踪功能。

投融资

大朋VR完成新一轮战略融资

近日,企查查显示,VR厂商大朋VR完成新一轮融资,融资金额暂未披露,投资方为青岛文投资本运营有限公司、青岛微电子创新中心有限公司。

截止目前,大朋VR已完成11轮融资,投资机构包含恺英网络、迅雷网络、奥飞娱乐和华强资本等。

据IDC数据显示,2022年全年VR/AR全球出货量为880万台,大朋VR位列全球第三,仅次于Meta和PICO。2022年,大朋VR发布了6DoF PC VR产品大朋E4,进一步布局C端市场。

蔡司收购AR/VR光学制造商Tooz

近日,德国光学系统制造商蔡司宣布收购合资企业Tooz Technologies多数股权,Tooz Technologies是蔡司和德国电信于2018年创立的AR/VR光学制造商。

蔡司和德国电信此前持有Tooz 50%的股份,Tooz对于蔡司和德国电信而言,就像是AR光学领域的一个秘密工厂,如今,蔡司是这家初创公司的唯一所有者。蔡司表示,Tooz将继续独立存在,专注于成像系统的批量生产和视觉校正,旨在将Tooz打造为”AR/VR技术中心”。

现在,Tooz主要生产集成了弯曲反射波导和“隐形”组合器的智能镜片,这些组合器还可以夹在视力矫正层中。

“虚拟K-pop”元宇宙公司Afun Interactive完成530万美元A+轮融资

近日,韩国“虚拟K-pop”元宇宙公司Afun Interactive完成了由Shinhan Asset Management投资的70亿韩元(530万美元)A+轮融资,2021年,该公司完成了由CJ Investment、Company K Partners和CJ ENM投资的100亿韩元(760万美元)A轮融资。Afun Interactive开创了被称为虚拟K-pop的新流派,并拥有基于世界级3D技术而生成的“Apoki”、“Lesha”等虚拟明星。其中,虚拟K-pop歌手Apoki以其音乐性和独特风格而闻名,Apoki与全球音乐制作人合作,创作了脍炙人口的热门歌曲。

企业动态

PICO将启动PICO 4 OS 5.5.0系统公测活动

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图片来源:新浪VR

近日,PICO宣布将启动PICO 4 OS 5.5.0系统公测活动。

在此版本中,PICO 4 OS 5.5.0升级如下:


1、升级了安全围栏的安全性:当手柄接近边界时会触发振动提示,手柄超出边界后会触发透视效果。调整了距离感应灵敏度、速度感应灵敏度等细化设置(请在设置-通用-安全边界中开启);


2、升级了房间标定算法,优化了标定体验;


3、新增了手机投屏的远程方向指引:在使用《PICO VR》手机APP“投屏”功能时,可以在手机上点击画面中某一位置,在VR端画面出现相应位置,更加清晰;


4、新增了在与系统应用交互时的手柄振动反馈;


5、优化了系统功耗表现,提升了第三方应用的帧率稳定性。


值得一提的是,PICO表示公测版本体验并非最终版,可能存在系统不稳定等问题。

小米AR眼镜专利申请公布,可识别二维码执行付款操作

3月17日,北京小米移动软件有限公司的“AR眼镜支付方法、装置、AR眼镜、介质及程序产品”专利申请公布。

在本公开的一些实施例中,利用AR眼镜上设置的图像采集设备采集当前环境图像;从所述当前环境图像中提取收款方的二维码图像;响应对所述二维码图像的识别操作,生成身份验证指令;根据所述身份验证指令,获取身份验证结果;若所述身份验证结果为身份验证通过,则向服务器发起支付指令,以供服务器根据所述支付指令,执行付款操作,AR眼镜上实现支付功能,提升用户体验。

微美全息宣布开发XR人机交互系统

近日,微美全息宣布开发基于XR的人机交互系统,结合人工智能芯片和云计算,深入研究边缘计算和交互人工智能技术。

据称,该系统融合自然语言处理、人工智能和机器学习技术,使机器能够以人性化、个性化的方式理解和响应任何指令。同时可以根据用户的观看视角、配置方式、融合方式构建多视角融合图像,为用户提供不同的视角图像。

该系统涉及界面设计、界面开发和界面评估三个部分,其中包含四个基本要素:隐喻、可供性、范式和用户体验。

元宇宙游戏平台Roblox:硅谷银行破产前未能成功提取1.5亿美元的公司资金

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图片来源:Roblox

近日,元宇宙游戏平台Roblox宣布,在硅谷银行破产之前,他们未能成功提取1.5亿美元的公司资金。不过Roblox表示,截至2023年2月28日,在Roblox Corporation总计30亿美元现金和证券余额中,只有约5%由硅谷银行持有,因此无论最终结果如何、以及处理时间如何,硅谷银行这种情况都不会影响公司的日常运营。根据最新消息,由于美国政府为保护存款人账户而采取了干预措施,Roblox未来将能够收回其在硅谷银行持有的全部1.5亿美元公司资金。

VR社交平台Bigscreen推出“全球最小头显”

近日,VR社交平台Bigscreen宣布正式进军硬件领域,并推出了一款号称“全球最小”的Beyond头显:它最薄处甚至不到一英寸,重量仅有常规头显平均重量的1/6。每一款Beyond头显都是“定制”的——用户可以通过iPhone XR(或更新的)摄像头进行3D扫描,完美匹配用户的面部和眼睛位置,但目前还不支持安卓智能手机。

消息称:苹果CEO库克已敲定2023年发布AR/VR头显

近日,据金融时报报道称,苹果有望在今年WWDC大会发布首款AR/VR头显。

据了解,苹果工业设计团队与运营团队一直就何时推出AR/VR产品争执不休。运营团队希望早日发布,而设计团队则坚持等到可以支撑技术愿景的轻便型设备完成。最终,库克一锤定音,并敲定今年发布。

据两位熟悉苹果计划的人士透露,苹果预计该设备在头12个月内的销量仅为100万台左右。

“元宇宙直播利器”:虚拟相机应用「NICE CAMERA」发布

近日,日本虚拟化身工具开发商Kids Plate推出了虚拟相机应用“NICE CAMERA”,基于该应用,只需一台PC,你就可以制作各种虚拟化身。

“NICE CAMERA”还添加了Live2D和外部视频输入等新功能,该应用以“可追踪用户面部动作和表情并同步反馈于虚拟化身”为特色,无需使用头显或动作捕捉等特殊设备即能生成虚拟化身。

虚拟内容制作套件Flipside Studio现已支持Meta Quest 2/Rift

近日,虚拟内容制作套件Flipside Studio宣布支持Meta Quest 2和Meta PC,面向主播、视频博主以及VR内容创作者。

该套件由加拿大VR内容创建工具开发商Flipside XR开发,Flipside Studio应用包括了制作工具和内容资源库,以支持用户创建虚拟内容,该内容更支持用户在YouTube、TikTok或Facebook平台直播或录制。

LG Innotek发布用于XR设备的薄膜芯片基板

近日,LG Innotek推出了“2-Metal Chip on Film”(COF),这是XR设备核心组件,该产品一经LG Innotek元宇宙展区展出,便吸引了大量参观者的目光,COF是连接显示器和柔性印刷电路板(PCB)的半导体封装基板,其最大限度减少了电视、笔记本电脑、显示器和智能手机等设备的显示屏边框,并有助于减小模块的外形尺寸。

ARway签署多项合作,以提供基于室内定位和AR导航的SDK服务

近日,ARway公司为其软件开发工具包(SDK)签署了五项新交易,提供室内定位(IPIN)和AR导航的SDK服务。

ARway是一个由AI驱动的AR导航平台,它通过使用QR(快速响应)代码的标记进行追踪,为大型多用途场所提供AR室内导航和寻路解决方案。

ARway的SDK包含代码库和API(应用编程接口)信息,允许开发者在iOS和Android上建立自己的白标和私标移动应用,利用ARway的技术和创造者工具建立AR寻路和空间体验。创作者和机构将能够开发白标和私标应用,并使用网络创作者门户访问ARway APIs来制作地图。

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